2014.11.05
Sketch009-6
地味に進めておりました。 ポリペイントは済ませたのであとは下半身の作り込みと 最後に少々味付けを残すのみとなりました。
2014.11.05
地味に進めておりました。 ポリペイントは済ませたのであとは下半身の作り込みと 最後に少々味付けを残すのみとなりました。
2014.10.16
最近全く制作ができていないのですが、 自分のモチベーションをあげるためにもレンダリングして投稿。 次は実在する生き物を作りたいな。 たとえばマンドリルとか。。
2014.09.14
いつまで僕はこのモデルを触っているのでしょうか…。 AviciiのWake Me Upを聴きながら作業していたらなんとなくこんなビジュアルに。 【ニコニコ動画】Avicii – Wake Me Up – Home Free(アカペラカバー)
2014.09.04
ぼちぼちですが進めております。 あまりにもスローペースだったのでモチベーションアップの為に、 先日出張で行った秋葉の街並みに重ねてみました。 完成はいつになるやら…。
2014.08.16
少しずつですが彫り進めております。 胴体と腕を修正。 ZBrushにおけるワークフローですが、やっと自分の中で確立されつつあります。 (始めたばっかりの頃は簡単に崩壊するトポロジーを目の当たりにして涙を流す毎日でした…) WorkFlow 1)DynaMesh ON状態でポリ数を気にせずガシガシスカ […]
2014.08.12
こつこつと現在作っています。 最近観た「GODZILLA」「ヘルボーイ」に非常に影響を受けた造形になってます。
2014.07.28
人体を絶賛練習中です。 今回はロシア系マフィアを意識しました。 ゴジラを観てからというもの、 クリーチャーやkAIJUを作りたくてたまらないのですが そこをぐっと堪えてしばらくは人体の練習に励みたいと思います。
2014.07.27
ZBrushでスカルプトする際、資料になる画像をAdobeのBridgeに放り込み サブディスプレイに表示しながら作業をしているのですが、 このBrigeの動作の重さが非常に気になっておりました…。 そんな中”3D人“で動作も軽く使いやすそうなビュワーソフト「PureRef」が紹介されており、 すぐ […]
2014.07.23
おっさんを作りたかったので彫りました。 初めてヒゲをつくってみましたが、いまいちこの画像だと分からないですね。
2014.07.15
先日、片桐裕司さんの“アナトミー・スカルプティング”を購入しました。 人体の構造について非常に実用的に説明されていて、まさに今の私にどんぴしゃりな書籍でした。 引き算的(まさに解剖)な書籍やサイトはよくあるのですが、 このように盛っていくこと(足し算)で人体を作っていくというものはあまりなく Zbr […]
2014.07.09
完成しました。 「洞穴のゴブリン」 ちなみにこの画像、BPRレンダリングはかけておらずプレビュー画面です笑 いい感じのライティングだったのでこのまま使用しました。 次は女性の体を彫りたいと思います。
2014.07.08
まだまだゴブリンいじりは続きそうです。
2014.07.04
ちゃくちゃくと進めております。 ただ、モチベーションが最後まで続くかは不明です。
2014.06.29
ふと、ゴブリンのような雑魚クリーチャーを作りたくなったので。 最近は皺を極めるべく、老若男女様々なポートレイトを眺める日々です。 皺の入れ方だけで随分と様々な感情を表現できるように思います。
2014.06.23
ディテールを彫って、色をのせました。 一旦これはこれで完成ということにしたいと思います。
2014.06.21
人造人間っぽい何か。
2014.06.15
記憶を辿って寄せ集めた、自分なりのサイバーパンク
2014.06.12
ルサンチマン。 暗闇に溶け込ませるのは格好がついていいね。
2014.06.04
欲望女
2014.06.03
妖怪鼻男の誕生である。