2016.03.15
自分がzbrushを学ぶ上で必要だったもの
情報が全くないド素人の状態からzbrushをさわりはじめて早2年。 自分なりに作りたいものを意図したように作れるようになり、今まで以上につくるのが楽しくなってきた。 で、これからzbrushを始める人に「これやっとけばええで」っていうモノを厳選して紹介しようと思う。 zbrushを学ぶ上で買ったもの […]
2016.03.15
情報が全くないド素人の状態からzbrushをさわりはじめて早2年。 自分なりに作りたいものを意図したように作れるようになり、今まで以上につくるのが楽しくなってきた。 で、これからzbrushを始める人に「これやっとけばええで」っていうモノを厳選して紹介しようと思う。 zbrushを学ぶ上で買ったもの […]
2015.03.12
久しぶりにZBrushをさわりました。 前作ったものに少し手を加えて完成させました。 次は何作ろうかなー・・・。
2015.03.01
今日から行われているデザカレ展2015に展示している作品です。 ここ一年で学んだ3DCG(Zbrush)と、今まで行ってきたフィルムにペイントしたりする手法をあわせて作りました。 最初はカラーで作っていたのですがいまいちピンとこなかったので 途中から思い切ってモノクロにして仕上げました。 カラーのほ […]
2015.02.04
先日は節分だったので鬼を作っていたのですが、 いつのまにか中年のチンピラのような見た目になってしまいました。 いつも自分が作るものの顔のバランスがかなり似ているので、 もう少し大胆に顔のレイアウトを変えたものを作って、 作風にバリエーションをもちたいなぁと思う今日このごろです。
2015.01.10
思えば遠くにきたものだ。というわけでこいつはこれで完成ですね。
2014.12.24
もう触らないといいながら、結局ディテールを足す作業をやってました。 ほんとDyneMesh、zRemesher、ProjectionAllには助かりっぱなしです。 これがないと制作にならないです。
2014.12.21
さいきんずっ骸骨の続きをちまちまと彫ってばかりいたので、 気晴らしにスピードスカルプトしました。1時間。 何も考えずに彫るのは楽しいですね。
2014.11.16
現在作っているkaijuを昭和特撮風にレンダリング・コンポジットしてみました。 が、かなり微妙…。 近日中に完成させてしまい、次はダークヒーローを題材に何か作ろうと思います。
2014.10.24
先日に引き続きポスターバージョンじゃないコンセプト版も。 やっぱ目が病的な男性は惹かれるなぁ。
2014.10.20
映画『コンスタンティン』の画像を漁っていたら いてもたってもいられなくなって作りました。 評価は低いですが、格好良さが詰まった良い映画だと思います。 キアヌも最高にカッコいいですが、今風にアレンジしつつ 自分のカッコ良さをつめこんだ形で再構築してみました。 仕事が落ち着いたらこいつをスカルプトしたい […]
2014.09.04
ぼちぼちですが進めております。 あまりにもスローペースだったのでモチベーションアップの為に、 先日出張で行った秋葉の街並みに重ねてみました。 完成はいつになるやら…。
2014.06.23
ディテールを彫って、色をのせました。 一旦これはこれで完成ということにしたいと思います。
2014.06.21
人造人間っぽい何か。
2014.06.15
記憶を辿って寄せ集めた、自分なりのサイバーパンク
2014.06.12
ルサンチマン。 暗闇に溶け込ませるのは格好がついていいね。
2014.06.04
欲望女
2014.06.03
妖怪鼻男の誕生である。
2014.06.01
テクスチャなしのスカルプティングのみのものを ちょくちょく上げていこうと思います。
2014.05.30
完成いたしました。 いつも女の子作りたいなーと思いながら気付くと化け物を作っているのですが、 次こそは可愛い女の子を作りたいと思います。
2014.05.26
テンションアップのために作業途中のモンスターをレンダリングしました。 昔の写真っぽいテイストを試してみました。
2014.05.05
CGHubが突然の閉鎖となってからというものの 制作意欲がごっそり持っていかれていたのですが、 最近ちょくちょくPixivに投稿しております。 もう少し納得ができるものが作れたらZBrush Centralにも投稿しよう。 このシンさんはPixiv投稿にポスター風に修正した物です。 http://p […]
2014.05.04
出来ました。 仮面ライダー シン。 なんとか完成までもってくることができて良かったです。 レンダリング前提だったので 見えない部分は全く作っていないのがお恥ずかしいですが…(手とか繋がってないし
2014.05.01
きちんとメモしておかないと自分が忘れそうだったので、 ZBrushにおけるイラスト風コンポジットの手順をここにメモしておきます。 まだまだマテリアルを弄れば色々とクオリティを上げられそうです。 今回はパリっとした雰囲気をだしたかったので、photoshop上でシャープをかけるのではなく ZBrush […]
2014.04.30
なんとなくイラスト風にしようと思い、数枚色々マテリアルを変えてレンダリングし Photoshopでコンポジットしてみました。 ずっと悩んでいたのですがバランスを考えてもう一本左腕も追加しました。 なんだかこれで完成でいいような気もしてきたのですが、まだまだ続きます。
2014.04.29
まだまだ制作途中ですがテンションをあげるためにレンダリング。 これから細部を作り込みつつブラッシュアップしていき、テクスチャを貼ろうと思います。
2014.04.12
以下、リストなり。 1. Matte Painting Reference (URL) 2. morgueFile free photos (URL) 3. freeimages (URL)
2014.03.18
完成しました。 ちゃんとテクスチャまでモチベーションが続いてよかったです。 次は何を作ろうかな。
2014.03.16
Kouji Tajimaさんのドラゴンスピードスカルプトに触発されて作りました。 まあ、4時間かかったけどね…。 久しぶりにドラゴンを作ったので楽しかったです。 暇なときにテクスチャーをあてたいとおもいます。
2014.02.17
しわくちゃなエイリアンが作りたかった。 ただ、体を作る頃には既に飽きていた。
2014.02.12
勉強をかねて以前つくった人面にディテールを追加し、ペインティングしました。 皺や肌の質感を研究するのに自分の顔を鏡で見ながら行ったので、 かなり自分よりになっております。 ネットの画像検索だとどうしても解像度が足りないんだよなぁ〜…。 高解像度の顔写真やテクスチャが掲載されているサイトとかないのかな […]
2014.02.08
しばらく人の顔をスカルプトしていなかったので、 最近覚えた顔の描き方を流用してスカルプトしてみました。 全体の比率をみながら計算で形をつくった方が綺麗になるなぁというのが個人的感想。 で、なんとなく面白くなかったので この顔をむちゃくちゃにいじってゾンビ風にしてみました。 レンダリング […]
2014.02.02
先日作っていたミノタウロスを無理矢理完成させたのでアップ。 下半身など無かった。 ちなみに雪とモンスターは最高の演出だと思ってます。 エンジェルウォーズしかり、トロールハンターしかり。 合成する前のミノさん単品はこちら。 なんだかドラゴンボールのギニューにみえなくもない。
2014.02.02
久しぶりにZBrush触りました。 ここのところ筋肉の構造を勉強していたので、 どうしても上半身がつくりたくて・・・ミノタウロスっぽいなにかを作りました。 三角筋にぐっときます。
2013.11.29
今日行ったレンダリング&コンポジットの備忘録。 レンダリングしたレイヤーは下記の通り。 Basicを元にそれぞれのレイヤーを足していって最後に少し味付けをした感じ。 いまいちSSSの恩恵が感じられなかったので、やはり人体でテストするしかなさそう…。 人体にはあまり興味がなくて、次は岩や木なんかを作り […]
2013.11.27
コンポジット、レンダリングのテストもかねて制作。 やはり一筋縄ではいかない様子。 1)マテリアルの部分ごとの使い分け 2)ライティング技術の習得 3)そもそものコンポジット技術 4)皮膚の質感を出すためのスカルプティング技術 まだまだ先は長い。